La loi, valeur par valeur
Une variable aléatoire \(X\) associe un nombre à chaque issue : l'évènement \(\{X = a\}\) est l'ensemble des issues qui donnent \(a\).
Choisis une valeur \(a\), colorie les issues de \(\{X = a\}\), puis vérifie. Chaque valeur trouvée prend sa colonne dans la loi de \(X\) : complète-la.
Gagner au moins, perdre au plus
Un jeu se joue sur une expérience semblable. Son gain algébrique \(X\) est le lot reçu moins la mise.
Choisis un évènement, colorie ses issues, puis vérifie. Quatre évènements sont à colorier : trouve leurs probabilités.