Une figure glisse sur un quadrillage : une translation déplace tous ses sommets de la même façon.
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Construire l'image d'une figure par une translation
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Retrouver la translation qui envoie une figure sur une autre
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Reconnaître si deux figures sont images l'une de l'autre par une translation
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Relier une translation à un parallélogramme
Glisser sans tourner
Autour de la figure bleue, quatre figures vertes : une seule est son image par une translation.
Choisis cette figure, puis fais glisser la bleue jusqu'à elle.
Construire l'image
Cette fois, l'image est à construire. Place l'image de chaque sommet par la translation qui transforme \(A\) en \(B\), puis vérifie.
Retrouver la translation
À l'inverse, la figure verte est l'image de la bleue, et la flèche est à retrouver. Place le point \(B\) pour que la translation qui transforme \(A\) en \(B\) l'y envoie, s'il en existe une.
Le pavage
Pour finir, plus aucun carreau à compter : le pavage est fait de parallélogrammes, et une translation s'y lit de sommet en sommet.
Touche l'image du point demandé, puis fais glisser la flèche jusqu'à lui.