Les six paris
La flèche s'arrête au hasard sur l'un des douze secteurs, tous de même taille. Un pari gagne quand elle tombe sur l'un de ses secteurs.
Choisis un pari, puis pose un jeton sur chaque secteur qui le fait gagner : un tour de roue vérifie. Gagne les six paris.
La roue du forain
Le forain veut une roue qui fasse gagner ses clients avec une probabilité précise. Peins en rouge, d'un clic, les secteurs de ton choix, puis fais tourner la roue : elle compte les secteurs gagnants. Quatre commandes t'attendent.