Regénérer
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Arrows

Chaque nombre devient un point

Faire tourner le programme

Un programme de calcul transforme le nombre choisi en un résultat. Dans le repère, le nombre choisi et son résultat donnent un point.

Prévois le résultat pour le nombre annoncé, puis fais tourner le programme : le point se place.

Avec une lettre

Pour décrire le programme une fois pour toutes, on remplace le nombre choisi par une lettre : le résultat est une expression littérale.

Écris le résultat du programme pour le nombre \(x\), puis fais tourner le programme sur plusieurs nombres : leurs points doivent tomber sur la droite de ton expression.

Remonter le programme

On connaît maintenant le résultat, et on cherche le nombre choisi : on remonte le programme.

Trouve le nombre choisi, puis remonte le programme sur son graphique, du résultat jusqu'au nombre choisi.