Un évènement
On définit en premier lieu un évènement, puis ensuite on calcule sa probaiblité d'occurrence.
Exemples :
Avec un dé à six faces, on définit les évènements suivants.
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\(E_{\text{1-1}}\) : "Obtenir un 1 sur un lancer"
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\(E_{\text{66-2}}\) : "Obtenir un double 6 sur deux lancers"
Un évènement \(E\) est noté par une lettre majuscule et leur probabilité est notée \(P(E) \).
Probabilités
Une probabilité
Une probabilité est le rapport entre les chances de réussite d'un certain évènement \(E\) sur me nombre total de cas.
Si on exprime cette probabilité en \(\%\), dans ce cas :
Évènement contraire
Un évènement contraire \( : \overline{E}\)
Soit un évènement se produit, soit il ne se produit pas, et on note \( \overline{E} \) son évènement contraire .
Équiprobabilité
Une équiprobabilité
Soit \(n\) le nombre d' évènements possibles d'un univers équiprobable.
Il y a équiprobilité si tous ces derniers ont la même probabilité de se produire.
Exemple : le lancer d'un dé à six faces
Il y a six faces sur un dé, alors la probabilité d'obtenir n'importe quelle nombre est équivalente.
Si on nomme les évènements suivants :
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\(D_1\) : "Obtenir un 1 sur un lancer"
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\(D_2\) : "Obtenir un 2 sur un lancer"
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...etc.
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\(D_6\) : "Obtenir un 6 sur un lancer"
Conjonction / disjonction
Probabilité d'une conjonction d'évènements (incompatibles) : \(P(E_1 \text{ ou } E_2)\)
Lorsque deux évènements \(E_1\) et \(E_2\) sont incompatibles , la probabilité d'obtenir l'un ou l'autre se traduit par une addition :
Exemple : obtenir un 1 ou un 2 sur un lancer
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\(D_1\) : "Obtenir un 1 sur un lancer"
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\(D_2\) : "Obtenir un 2 sur un lancer"
Probabilité d'une disjonction d'évènements : \(P(E_1 \text{ et } E_2)\)
Lorsque deux évènements \(E_1\) et \(E_2\) sont indépendants , la probabilité d'obtenir l'un et l'autre évènement à la suite se traduit par une multiplication :
Exemple : obtenir un 1 et un 2 avec deux dés
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\(D_1\) : "Obtenir un 1 sur un lancer"
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\(D_2\) : "Obtenir un 2 sur un lancer"