Se répérer dans l'espace
Soit deux points dans l'espace \(A(x_A, y_A, z_A)\) et \(B(x_B, y_B, z_B)\).
En deux dimensions
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Calculer les coordonnées du vecteur \(\overrightarrow{AB}\)$$ \overrightarrow{AB} \ = \begin{pmatrix} x_B-x_A\\ y_B-y_A \end{pmatrix} $$
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Calculer la longueur \(AB\)$$ AB = \sqrt{(x_B - x_A)^2 + (y_B - y_A)^2 } $$
En trois dimensions
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Calculer les coordonnées du vecteur \(\overrightarrow{AB}\)$$ \overrightarrow{AB} \ = \begin{pmatrix} x_B-x_A \\ y_B-y_A \\ z_B-z_A \end{pmatrix} $$
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Calculer la longueur \(AB\)$$ AB = \sqrt{(x_B - x_A)^2 + (y_B - y_A)^2 + (z_B - z_A)^2} $$
Parallélisme / Perpendicularité
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établir une relation de parallélisme
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établir une relation de perpendicularité
Parallélisme
Il existe deux manières principales de vérifier si deux vecteurs sont colinéaires (parallèles entre eux).
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en cherchant le rapport de proportionnalité
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en calculant un produit vectoriel (3D) ou le déterminant (2D)
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En cherchant le rapport de proportionnalité \(k\)
Si deux vecteurs sont parallèles (ou colinéaires), alors leurs coordonnées ont un certain rapport de proportionnalité \(k\) (à déterminer) sur les trois dimensions :
$$ \vec{u} \parallel \vec{v} \Longleftrightarrow \vec{u} \hspace{0.03em} = k \times \vec{v} $$$$ \Longleftrightarrow \ \begin{pmatrix} x_1 \\ y_1 \\ z_1 \end{pmatrix} \hspace{0.03em} = k \times \begin{pmatrix} x_2 \\ y_2 \\ z_2 \end{pmatrix} $$$$ \Longleftrightarrow \ \begin{pmatrix} x_1 \\ y_1 \\ z_1 \end{pmatrix} \hspace{0.03em} = \begin{pmatrix} k \times x_2 \\ k \times y_2 \\ k \times z_2 \end{pmatrix} $$
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En calculant le produit vectoriel \((\vec{u} \land \vec{v})\) ou le déterminant \(det(\vec{u}, \vec{v}) \)
Sinon, on peut aussi vérifier le parallélisme en vérifiant que le produit vectoriel \((\vec{u} \land \vec{v})\) est nul :
$$ \vec{u} \parallel \vec{v} \Longleftrightarrow \vec{u} \land \vec{v} = \vec{0} $$$$ \Longleftrightarrow \ \begin{pmatrix} y_1 z_2 - y_2 z_1 \\ z_1 x_2 - z_2 x_1 \\ x_1 y_2 - x_2 y_1 \end{pmatrix} \hspace{0.03em} = \begin{pmatrix} 0 \\ 0 \\ 0 \end{pmatrix} $$
En deux dimensions, on pourra calculer le déterminant des vecteurs \(\overrightarrow{u} \begin{pmatrix} x_1 \\ y_1 \end{pmatrix} \) et \(\overrightarrow{v} \begin{pmatrix} x_2 \\ y_2 \end{pmatrix} \) :
$$ \vec{u} \parallel \vec{v} \Longleftrightarrow det(\overrightarrow{u}, \overrightarrow{v}) = 0 $$$$ avec \enspace \Bigl \{ \begin{gather*} det(\overrightarrow{u}, \overrightarrow{v}) = x_1 y_2 - x_2 y _1 \end{gather*} $$
Perpendicularité
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Vérifier que deux droites sont perpendiculaires
Deux vecteurs \(\overrightarrow{u}\) et \(\overrightarrow{v}\) perpendiculaires Si deux vecteurs sont perpendiculaires, alors leur produit scalaire \((\vec{u} \cdot \vec{v})\) est nul :
$$ \vec{u} \perp \vec{v} \Longleftrightarrow \vec{u}\cdot\vec{v} = 0 $$
On peux calculer le produit scalaire de deux de deux manières :
$$ \vec{u}\cdot\vec{v} = x_1 x_2 + y_1 y_2 + z_1 z_2 = 0 $$ou par$$ \vec{u}\cdot\vec{v} = || \vec{u} || \times || \vec{v} || \times \cos(\vec{u}, \vec{v}) $$ -
Déterminer un vecteur normal à un plan
Soit un plan dirigé par deux vecteurs \((\vec{u}, \ \vec{v})\) passant par un point \(O\).
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Par le produit scalaire nul de deux vecteurs perpendiculaires du plan
Un vecteur \(\vec{n} \begin{pmatrix} a \\ b \\ c \end{pmatrix} \) est un vecteur normal au plan, si et seulement si il est perpendiculaire à deux vecteurs de ce plan.
$$ \left[ \ \vec{n} \begin{pmatrix} a \\ b \\ c \end{pmatrix} \ vecteur \ normal \ au \ plan \ (O, \ \vec{u}, \ \vec{v}) \ \right] \Longleftrightarrow \Bigl[ \vec{n} \cdot \vec{u} = 0 \text{ et } \vec{n} \cdot \vec{v}=0 \Bigr] $$
un vecteur normal \(\overrightarrow{n}\) issu de deux vecteurs du plan -
Par le calcul du produit vectoriel
Le vecteur résultant du produit vectoriel \((\vec{u} \land \vec{v})\) est un vecteur normal au plan \((O, \ \vec{u}, \ \vec{v})\)
un vecteur normal \(\overrightarrow{n}\) issu du produit vectoriel de deux vecteurs du plan
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Droites et plans dans l'espace
Équation paramétrique d'une droite dans l'espace
Une droite dirigé par un vecteur \(\vec{u} \begin{pmatrix} a \\ b \\ c \end{pmatrix} \) et passant par un point \(A\left( x_A ; y_A \ ; z_A \right) \), a pour équation :
Équation d'un plan l'espace
Un plan dirigé par un vecteur normal \(\vec{n} \begin{pmatrix} a \\ b \\ c \end{pmatrix} \) et passant par un point \(A\left( x_A ; y_A \ ; z_A \right) \), a pour équation :