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Le tour qui dérape

Les trois pièges

Chaque programme du carnet a une tâche, et un test dont on connaît la réponse. Certains se trompent.

Décide avant de lancer : le programme est-il juste ? S'il se trompe, montre la ligne que tu soupçonnes, puis corrige-le. Trois pièges se cachent dans le carnet.

Les boucles non bornées

Même travail avec des boucles « while ». Un programme peut aussi ne jamais s'arrêter.