Une fusée cachée, un chemin de refuges, un loto et une bataille navale : calculer avec des fonctions affines, lire leur signe et croiser leurs droites.
-
Calculer des images et tracer une fonction affine sur un intervalle
-
Calculer le coefficient directeur et l'ordonnée à l'origine à partir de deux points
-
Dresser le tableau de signes d'une fonction affine
-
Calculer le point d'intersection de deux droites
-
Reconnaître des droites parallèles à leur coefficient directeur
La fusée cachée
Cinq fonctions affines, chacune tracée sur un intervalle, dessinent un objet caché.
-
Calculer les images des deux bornes de chaque intervalle.FonctionIntervalleImage de la borne de gaucheImage de la borne de droite\(f_1(x) = 1.5x + 9\)\(\bigl[ -2 \ ; \ 0 \bigr]\)\(f_1(-2) = \)\(f_1(0) = \)\(f_2(x) = -1.5x + 9\)\(\bigl[ 0 \ ; \ 2 \bigr]\)\(f_2(0) = \)\(f_2(2) = \)\(f_3(x) = 1.5x + 7\)\(\bigl[ -4 \ ; \ {-}2 \bigr]\)\(f_3(-4) = \)\(f_3(-2) = \)\(f_4(x) = -1.5x + 7\)\(\bigl[ 2 \ ; \ 4 \bigr]\)\(f_4(2) = \)\(f_4(4) = \)\(f_5(x) = 1\)\(\bigl[ -4 \ ; \ 4 \bigr]\)\(f_5(-4) = \)\(f_5(4) = \)
Par exemple, \(f_1(-2) = 1.5 \times (-2) + 9 = -3 + 9 = 6\).
FonctionIntervalleImage de la borne de gaucheImage de la borne de droite\(f_1(x) = 1.5x + 9\)\(\bigl[ -2 \ ; \ 0 \bigr]\)\(f_1(-2) = 6\)\(f_1(0) = 9\)\(f_2(x) = -1.5x + 9\)\(\bigl[ 0 \ ; \ 2 \bigr]\)\(f_2(0) = 9\)\(f_2(2) = 6\)\(f_3(x) = 1.5x + 7\)\(\bigl[ -4 \ ; \ {-}2 \bigr]\)\(f_3(-4) = 1\)\(f_3(-2) = 4\)\(f_4(x) = -1.5x + 7\)\(\bigl[ 2 \ ; \ 4 \bigr]\)\(f_4(2) = 4\)\(f_4(4) = 1\)\(f_5(x) = 1\)\(\bigl[ -4 \ ; \ 4 \bigr]\)\(f_5(-4) = 1\)\(f_5(4) = 1\) -
Dans le repère, tracer chaque fonction sur son intervalle : le segment qui joint les deux points obtenus. Si tout est juste, les segments se raccordent bout à bout.
-
Deux segments manquent pour fermer la fusée : de \((-2 \ ; \ 1)\) à \((-2 \ ; \ 6)\), et de \((2 \ ; \ 1)\) à \((2 \ ; \ 6)\). Les tracer, puis expliquer pourquoi aucun des deux n'est la représentation graphique d'une fonction.
Sur le segment de \((-2 \ ; \ 1)\) à \((-2 \ ; \ 6)\), le nombre \(-2\) aurait une infinité d'images, toutes les ordonnées de \(1\) à \(6\).
Une fonction associe à chaque nombre une seule image : un segment vertical n'est la courbe d'aucune fonction.
-
Le nez et les ailerons ont deux paires de côtés parallèles. Nommer les fonctions de chaque paire, puis comparer leurs coefficients directeurs.$$ f_1 \ \text{et} \ f_3 \ : \ a = 1.5 \quad \text{et} \quad f_2 \ \text{et} \ f_4 \ : \ a = -1.5 $$
Deux droites parallèles ont le même coefficient directeur.
Le chemin des refuges
Chaque sentier de la carte suit la représentation graphique d'une fonction affine \(f(x) = ax + b\), donnée par deux de ses points ou par deux images. Chaque refuge porte un nombre.
-
Partir du départ. À chaque refuge, calculer dans le tableau le coefficient directeur \(a\) de chaque sentier qui en part, puis suivre le sentier dont \(a\) est le nombre du refuge. Repasser le chemin en couleur. Si tout est juste, il mène au sommet ; un refuge sans sentier qui convienne signale une erreur.CarteLe sentier\(a\)CarteLe sentier\(a\)A\(f(2) = 1\) et \(f(5) = 10\)H\(f(0) = 3\) et \(f(4) = 1\)B\((1 \ ; \ 4)\) et \((3 \ ; \ 8)\)I\(f(1) = 3\) et \(f(3) = -1\)C\(f(-1) = -4\) et \(f(2) = 8\)J\(f(0) = 4\) et \(f(2) = 6\)D\((1 \ ; \ 2)\) et \((5 \ ; \ 4)\)K\((1 \ ; \ {-}1)\) et \((4 \ ; \ 5)\)E\((-2 \ ; \ 6)\) et \((3 \ ; \ 1)\)L\((1 \ ; \ 2)\) et \((4 \ ; \ 5)\)F\((0 \ ; \ 5)\) et \((2 \ ; \ {-}3)\)M\((2 \ ; \ 0)\) et \((6 \ ; \ 2)\)G\(f(1) = -2.5\) et \(f(3) = -8.5\)
Le chemin passe par les sentiers K, G, M, E et C. Les autres sentiers sont des pièges : un quotient renversé ou une faute de signe donne le nombre du refuge.
CarteLe sentier\(a\)CarteLe sentier\(a\)A\(f(2) = 1\) et \(f(5) = 10\)\(a = \frac{10 - 1}{5 - 2} = 3\)H\(f(0) = 3\) et \(f(4) = 1\)\(a = \frac{1 - 3}{4 - 0} = -0.5\)B\((1 \ ; \ 4)\) et \((3 \ ; \ 8)\)\(a = \frac{8 - 4}{3 - 1} = 2\)I\(f(1) = 3\) et \(f(3) = -1\)\(a = \frac{-1 - 3}{3 - 1} = -2\)C\(f(-1) = -4\) et \(f(2) = 8\)\(a = \frac{8 - (-4)}{2 - (-1)} = 4\)J\(f(0) = 4\) et \(f(2) = 6\)\(a = \frac{6 - 4}{2 - 0} = 1\)D\((1 \ ; \ 2)\) et \((5 \ ; \ 4)\)\(a = \frac{4 - 2}{5 - 1} = 0.5\)K\((1 \ ; \ {-}1)\) et \((4 \ ; \ 5)\)\(a = \frac{5 - (-1)}{4 - 1} = 2\)E\((-2 \ ; \ 6)\) et \((3 \ ; \ 1)\)\(a = \frac{1 - 6}{3 - (-2)} = -1\)L\((1 \ ; \ 2)\) et \((4 \ ; \ 5)\)\(a = \frac{5 - 2}{4 - 1} = 1\)F\((0 \ ; \ 5)\) et \((2 \ ; \ {-}3)\)\(a = \frac{-3 - 5}{2 - 0} = -4\)M\((2 \ ; \ 0)\) et \((6 \ ; \ 2)\)\(a = \frac{2 - 0}{6 - 2} = 0.5\)G\(f(1) = -2.5\) et \(f(3) = -8.5\)\(a = \frac{-8.5 - (-2.5)}{3 - 1} = -3\) -
Pour chacun des cinq sentiers du chemin, calculer \(b\), puis écrire \(f(x) = ax + b\). Si tout est juste, \(b\) est le nombre du refuge où mène le sentier.
Avec un point \((x_1 \ ; \ y_1)\) du sentier, \(b = y_1 - ax_1\) :
$$ \text{K} \ : \ b = -1 - 2 \times 1 = -3, \ f(x) = 2x - 3 $$$$ \text{G} \ : \ b = -2.5 - (-3) \times 1 = 0.5, \ f(x) = -3x + 0.5 $$$$ \text{M} \ : \ b = 0 - 0.5 \times 2 = -1, \ f(x) = 0.5x - 1 $$$$ \text{E} \ : \ b = 6 - (-1) \times (-2) = 4, \ f(x) = -x + 4 $$$$ \text{C} \ : \ b = -4 - 4 \times (-1) = 0, \ f(x) = 4x $$ -
On passe du calcul à la preuve. Soit \(f(x) = ax + b\) et deux nombres \(x_1 \neq x_2\). Démontrer que \(\frac{f(x_2) - f(x_1)}{x_2 - x_1} = a\) : les deux points choisis sur une carte ne changent pas \(a\).$$ f(x_2) - f(x_1) = (ax_2 + b) - (ax_1 + b) = ax_2 - ax_1 = a(x_2 - x_1) $$
En divisant par \(x_2 - x_1\), qui n'est pas nul :
$$ \frac{f(x_2) - f(x_1)}{x_2 - x_1} = a $$
Le loto des signes
Le meneur de jeu tire neuf boules ; chacune porte une fonction affine \(f\).
Boule 1 : \(f(x) = 2x - 6\) |
Boule 2 : \(f(x) = 3 - x\) |
Boule 3 : \(f(x) = 2x + 3\) |
Boule 4 : \(f(x) = -4x - 6\) |
Boule 5 : la droite passe par \((0 \ ; \ {-}1)\) et \((1 \ ; \ 1)\) |
Boule 6 : \(f(x) = -0.5x - 2\) |
Boule 7 : \(f(1) = 3 \quad \text{et} \quad f(4) = -6\) |
Boule 8 : \(f(x) = 3x\) |
Boule 9 : \(f(x) = 0.5(x - 5)\) |
-
Pour chaque boule, trouver le nombre qui annule \(f(x)\) et le signe de \(a\), puis écrire le numéro de la boule dans la case du carton qui porte son tableau de signes. Si tout est juste, chaque case reçoit une boule et une seule : carton plein.
La boule 5 donne \(a = \frac{1 - (-1)}{1 - 0} = 2\) et \(b = -1\), soit \(f(x) = 2x - 1\) ; la boule 7 donne \(a = \frac{-6 - 3}{4 - 1} = -3\) et \(b = 3 - (-3) \times 1 = 6\), soit \(f(x) = -3x + 6\).
$$ 1 \ : \ x = 3, \ a > 0 \quad 2 \ : \ x = 3, \ a < 0 \quad 3 \ : \ x = -1.5, \ a > 0 $$$$ 4 \ : \ x = -1.5, \ a < 0 \quad 5 \ : \ x = 0.5, \ a > 0 \quad 6 \ : \ x = -4, \ a < 0 $$$$ 7 \ : \ x = 2, \ a < 0 \quad 8 \ : \ x = 0, \ a > 0 \quad 9 \ : \ x = 5, \ a > 0 $$Quand \(a > 0\), \(f(x)\) est négatif avant le zéro et positif après ; quand \(a < 0\), c'est l'inverse.
-
Les boules 1 et 2 s'annulent toutes les deux en \(3\). Expliquer pourquoi elles ne vont pas dans la même case.
Pour la boule 1, \(a = 2 > 0\) : \(f(x)\) est négatif sur \(\bigl] -\infty \ ; \ 3 \bigr[\) et positif sur \(\bigl] 3 \ ; \ +\infty \bigr[\).
Pour la boule 2, \(f(x) = -x + 3\) : \(a = -1 < 0\), les signes sont inversés. Le même zéro ne suffit pas, le signe de \(a\) départage les deux cases.
La bataille navale
Deux navires se cachent sur des points du quadrillage : un croiseur de trois points alignés et consécutifs, et un sous-marin de deux. Un tir touche là où deux faisceaux se croisent ; les cinq faisceaux suivent les droites des fonctions affines telles que :
-
Déterminer les expressions de \(f_4\) et de \(f_5\).$$ a = \frac{-2 - (-5)}{3 - 1} = 1.5 \quad \text{et} \quad b = -5 - 1.5 \times 1 = -6.5 \quad \Longrightarrow \quad f_4(x) = 1.5x - 6.5 $$$$ a = \frac{6 - 10}{6 - 2} = -1 \quad \text{et} \quad b = 10 - (-1) \times 2 = 12 \quad \Longrightarrow \quad f_5(x) = -x + 12 $$
-
Le garde-côte tire aux croisements de \(f_1\) et \(f_2\), de \(f_1\) et \(f_3\), de \(f_1\) et \(f_4\), de \(f_3\) et \(f_4\), de \(f_2\) et \(f_5\). Pour chaque tir, résoudre l'équation \(f_i(x) = f_j(x)\), calculer les coordonnées du point de croisement et le placer dans la mer. Si tout est juste, les cinq tirs coulent les deux navires.$$ f_1(x) = f_2(x) \iff 1 = x - 2 \iff x = 3 \quad \Longrightarrow \quad (3 \ ; \ 1) $$$$ f_1(x) = f_3(x) \iff 1 = x - 3 \iff x = 4 \quad \Longrightarrow \quad (4 \ ; \ 1) $$$$ f_1(x) = f_4(x) \iff 1 = 1.5x - 6.5 \iff x = 5 \quad \Longrightarrow \quad (5 \ ; \ 1) $$$$ f_3(x) = f_4(x) \iff x - 3 = 1.5x - 6.5 \iff x = 7 \quad \Longrightarrow \quad (7 \ ; \ 4) $$$$ f_2(x) = f_5(x) \iff x - 2 = -x + 12 \iff x = 7 \quad \Longrightarrow \quad (7 \ ; \ 5) $$
Les trois premiers tirs forment le croiseur, les deux derniers le sous-marin : les deux navires sont coulés.
-
Les faisceaux \(f_2\) et \(f_3\) ne se croisent jamais. Démontrer que l'équation \(f_2(x) = f_3(x)\) n'a pas de solution, puis dire ce que cela montre pour leurs droites.$$ f_2(x) = f_3(x) \iff x - 2 = x - 3 \iff -2 = -3 $$
L'égalité est fausse pour tout \(x\) : l'équation n'a pas de solution, les deux droites n'ont aucun point commun.
Elles ont le même coefficient directeur \(a = 1\) et des ordonnées à l'origine différentes : elles sont parallèles.