Avant de jouer, on peut savoir si un jeu est favorable : il suffit d'écrire sa loi.
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Dresser le tableau de la loi de probabilité d'un gain
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Calculer l'espérance d'un jeu
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Décider si un jeu est rentable à partir de son espérance
Une tombola vend \(200\) billets à \(2 \ \text{€}\) et fait gagner un seul lot, d'une valeur de \(150 \ \text{€}\).
Un billet rapporte \(0{,}75 \ \text{€}\) en moyenne, et coûte \(2 \ \text{€}\).
L'espérance est le gain moyen de quelqu'un qui jouerait mille fois.
L'espérance ne figure plus au programme de seconde depuis l'arrêté du 26 février 2026 : elle relève de la première.
L'espérance : \(E(X)\)
Pour savoir si un jeu est rentable, on calcule son espérance.
On définit une loi de probabilités qui associe à chaque évènement :
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un gain associé à cet évènement
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une probabilité de cet évènement
Sous forme de tableau :
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Évènement
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$$ E_1 $$ |
$$ E_2 $$ |
$$ \dots $$ |
$$ E_n $$ |
|---|---|---|---|---|
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Gain (€)
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$$ x_1 $$ |
$$ x_2 $$ |
$$ \dots $$ |
$$ x_n $$ |
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Probabilité
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$$ p_1 $$ |
$$ p_2 $$ |
$$ \dots $$ |
$$ p_n $$ |
Si le gain \(X\) prend les valeurs \(x_1, \dots, x_n\) avec les probabilités \(p_1, \dots, p_n\), l'espérance du jeu est :
Ou sous forme de somme :