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L'espérance

L'espérance ne figure plus au programme de seconde depuis l'arrêté du 26 février 2026 : elle relève désormais de la classe de première. Ce chapitre reste consultable, pour qui la rencontrerait ailleurs ou souhaiterait prendre de l'avance.

L'espérance : \(E(X)\)

Si l'on souhaite calculer si un jeu est rentable, on calcule l'espérance de celui-ci.

On définit alors une loi de probabilités avec à chaque évènement :


À l'aide du tableau suivant :

Évènement
$$ E_1 $$
$$ E_2 $$
$$ \dots $$
$$ E_n $$
Gain (€)
$$ x_1 $$
$$ x_2 $$
$$ \dots $$
$$ x_n $$
Probabilité
$$ p_1 $$
$$ p_2 $$
$$ \dots $$
$$ p_n $$

On définit l'espérance d'un jeu par :

$$ E(X) = x_1 \ p_1 + x_2 \ p_2 + \ \dots \ + x_n \ p_n $$
$$ avec \ X = \Bigl \{ \bigl \{ x_1 \ p_1 \bigr \}, \bigl \{ x_2 \ p_2 \bigr \}, \dots, \bigl \{ x_n \ p_n \bigr \} \Bigr \} $$

Ou sous forme de somme :

$$ E(X) = \sum_{k = 1}^n x_k \ p_k $$