Sept cartes au trésor
Sur chaque carte, l'indice donne la distance du trésor à l'arbre et au puits : il peut se trouver en un endroit, en deux, ou nulle part. Une carte vaut trois étoiles si chaque emplacement est au croisement de deux de tes arcs, sans un arc de trop.
Règle le compas sur la règle, pose sa pointe sur un repère, puis trace en guidant la mine ; la tête le tourne sans tracer. Plante enfin un drapeau sur chaque endroit possible et creuse.
La zone du trésor
Cette fois, les indices disent à moins de ou à plus de. Colorie les cases où le trésor peut être, compas en main, puis vérifie : une case traversée par un bord ne compte pas.